An den Ufern des Goldenen Flusses kämpfen im legendären Reich Rokugan zwei bis vier Händlerinnen und Händler ab zwölf Jahren um Ansehen und Wohlstand. In diesem atmosphärischen Kennerspiel werden mit klugen Entscheidungen und geschickt eingesetztem Würfeln Handelsimperien erschaffen. Bauwerke errichten, den Fluss hinab segeln oder Waren ausliefern - von einigen der Aktionen können mehrere Seiten profitieren.
Der besondere Spielplan, das schöne Material und viele mögliche Aktionen eröffnen eine Welt voller Taktik und aufregender Wendungen: Welcher Klan triumphiert im Wettstreit um Status und Reichtum?